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Entre, Invité, dans le Monde des Sorciers...

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Nous sommes en 2080, et le Monde a beaucoup changé. Les Mangemorts n'existent plus, puisque leur but a été atteint : les Sorciers dominent la Terre. Du moins, c'est ce qui est arrivé en Grande-Bretagne. Bien entendu, la révolution n'a pas eu lieu en une année, mais petit à petit, comme l'oiseau fait son nid et l'idée germe dans l'esprit.

Aujourd'hui, après une guerre courte mais dévastatrice, les Sorciers ont assis leur domination sur les Moldus et leur ont imposé les travaux forcés. Certains, plus cléments que d'autres, traitent les Esclaves avec bonté, tandis que d'autres profitent de leur position de supériorité pour leur en faire baver un maximum.
Contexte complet en suivant ce lien...
News

∝ Le 11 Janvier 2017, le forum ouvre ses portes...

∝ Gagnez des Mornilles en participant au Quiz de Connaissances magiques ! Jusqu'au 12 Mars 2017

∝ Nous avons besoin d'Esclaves autant que de Sorciers !
∝ Poudlard recherche activement des Professeurs
∝ Le Ministère a besoin d'Aurors et de Formateurs de Transplanage
∝ Des Guérisseurs sont attendus à Sainte-Mangouste


Communauté

Pas de nouveaux messages
Passage obligé pour tous les nouveaux membres, ce grimoire contient la charte, les règles et le contexte du forum. Les deux premiers sont à signer impérativement avoir été lus, par tous les membres. Vous trouverez également ici la fonctionnement des partenariats avec le forum.

4 grimoires - 28 parchemins
Pas de nouveaux messages
Guide du débutant, guides des différents statuts et leurs implications, passage des examens et listings des membres : vous trouverez tout cela dans ce grimoire. Si vous êtes perdus quant au fonctionnement du forum, c'est ici que vous pourrez trouver la plupart des réponses à vos questions !

15 grimoires - 23 parchemins
Pas de nouveaux messages
Chaque évent mis en place sur le forum est relayé dans ce grimoire. Vous y trouverez les sujets d'inscriptions et les explications relatives à chaque évènement RPG. Sont postés également ici les Quiz au cours desquels vous pouvez gagner des Mornilles ou autres cadeaux fascinants...

3 grimoires - 6 parchemins
Pas de nouveaux messages
Des questions dont vous ne trouvez les réponses nulle part ailleurs sur le Monde des Sorciers ? Des suggestions pour améliorer ou développer le forum, proposer de nouveaux évents ou autre ? C'est dans ce grimoire qu'il vous faudra poster ! C'est également ici que vous trouverez la F.A.Q.

4 grimoires - 12 parchemins

Du côté des Membres

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Chaque membre a le devoir de se présenter aux autres joueurs du forum en rédigeant une fiche en bonne et due forme. Que vous souhaitiez incarner un Sorcier ou un Moldu, vous n'échapperez pas à la règle. Les Prédéfinis sont également là pour vous inspirer, si vous manquez d'idées...

15 grimoires - 31 parchemins
Pas de nouveaux messages
À la recherche de partenaires RPG pour faire évoluer votre personnage ? C'est dans ce grimoire qu'il faudra poster votre Avis de Recherche, en expliquant bien ce que vous souhaitez trouver. Les journaux de bord de tous les membres sont également réunis ici, Moldus comme Sorciers...

14 grimoires - 35 parchemins

Angleterre

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Situé à Londres, le Ministère de la Magie accueille les bureaux du gouvernement, correspondant chacun à un département juridique. Le visiteur peut y consulter librement les Lois en vigueur dans le pays.

10 grimoires - 10 parchemins
Pas de nouveaux messages
La capitale de l'Angleterre réserve bien des surprises... Vous trouverez par exemple le Ministère de la Magie ou l'Hôpital Sainte Mangouste, lieux célèbres et d'une grande utilité pour tous les Sorciers, mais aussi le sombre Hall des Esclaves, où sont enfermés tous les Moldus en attente d'un Maître.

33 grimoires - 50 parchemins
Pas de nouveaux messages
L'Hôpital se dresse au coeur de Londres. Les Guérisseurs et leurs assistants y accueillent nuit et jour les Sorciers blessés ou malades, et leur administrent des traitements magiques dont ils ont le secret.

0 grimoires - 1 parchemins
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L'Angleterre, vaste pays d'Europe du Nord, renferme nombre de cités et hameaux en tous genres. Le voyageur pourra y trouver, entre autres, la capitale londonienne, les villages de Godric's Hollow, Loutry-Sainte-Chaspoule, Flagley-le-Haut, Tinworth ou encore Terre-en-Lande, sans oublier la célèbre Little Whinging.

7 grimoires - 7 parchemins
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45 grimoires - 98 parchemins
Comptoir
Sam 25 Mar - 20:14
Personnage Voir le dernier message

Écosse

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109 grimoires - 138 parchemins
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19 grimoires - 19 parchemins
Comptoir
Mer 11 Jan - 16:57
Roxane S. Lestrange Voir le dernier message

Grande-Bretagne

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13 grimoires - 15 parchemins
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5 grimoires - 5 parchemins
Tinworth
Mer 11 Jan - 17:21
Roxane S. Lestrange Voir le dernier message

Reste du Monde

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Les Montagnes Noires, chaîne montagneuse qui s'assoit sur la frontière entre le Pays de Galles et l'Angleterre, n'a pas de statut juridique bien déterminé. En fait, le gouvernement magique a choisi volontairement de laisser ce flou, afin de donner l'impression aux Moldus d'une liberté toute relative. Là se situe la limite de leur pays assigné.

1 grimoires - 28 parchemins
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0 grimoires - 0 parchemins

Hors Role Play

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3 grimoires - 4 parchemins
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6 grimoires - 16 parchemins
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3 grimoires - 3 parchemins

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Narrateurs
Admins, MdJ et PNJ

Ils gèrent toute la partie administrative, RPG et évolutive du forum. Vous pouvez contacter les Admins et La Marchand, mais les autres Narrateurs ne peuvent pas recevoir de MP ou échanger directement avec les membres. Ce sont toujours des Admins qui jouent le rôle des PNJ et autres MdJ.
Sorciers de 1er cycle
Sorciers et Sorcières mineurs

Tous les Sorciers entre onze et dix-sept ans sont considérés comme étant du premier cycle : c'est-à-dire qu'ils n'ont pas terminé leurs études et portent encore sur eux la Marque. Celle-ci permet au Ministère de repérer les jeunes Sorciers qui utilisent illégalement la Magie.
Citoyens
Sorciers et Sorcières majeurs

Les Citoyens de Grande-Bretagne sont exclusivement représentés par les Sorciers de plus de 17 ans et ayant terminé leurs études de Magie, à Poudlard ou dans une autre école. Ils disposent de plus de droits que tout le reste de la population (en matière de lois, de Magie, de possessions, d'emplois, etc.)
Apprentis
Moldus et Moldues reçus au T.E.S.M.

Parfois, il arrive qu'un Esclave reçoive l'autorisation de son Maître à passer le T.E.S.M. S'il réussi ce test, il devient éligible au rang d'Apprenti et doit suivre un enseignement théorique magique rigoureux avec l'aide de son Maître. Après quoi, il pourra se voir injecter le Sérum et devenir un Sorcier naturalisé.
Esclaves
Moldus et Moldues serviteurs

Tous les Moldus de Grande-Bretagne sont capturés par les Sorciers et enfermés dans le Hall des Esclaves. Ils y attendent un Maître qui s'occupera d'eux et qu'ils devront servir. Les Esclaves n'ont, bien entendu, que très peu de droits au sein de la communauté de Grande-Bretagne.
Affranchis
Moldus et Moldues libres

Après plusieurs mois de bons et loyaux services, il peut arriver qu'un Esclave soit libéré par son Maître, avec l'accord du Ministère de la Magie. Il devient alors un Affranchi, qui, bien qu'il reste un Moldu, dispose d'un peu plus de droits que ses semblables enchaînés. Il ne devra plus servir personne mais sera tout de même contrôlé régulièrement.